Para ser un buen sniper

Los sniper son armas poderosas en DOD, pero tienes que estar muy practico a fin de obtener un buen frag con estos rifles, el Mauser Karbiner 98k Sniper Rifle tiene mas poder de daño que el Springfield '03 Sniper Rifle , un consejo es que antes de jugar créate un LAN, y estudia dentro del mapa esos sitios oscuros y alejados, altos y de difícil acceso a los enemigos, para ver cual te parece mas estratégico, una vez cuando estés jugando, te recomiendo tirarte al piso, (prendes un cigarrillo he he) y a esperar que tus enemigos (o amigos) te den una sonrisa
J , cuando los tengas muy bien apuntado, solo disparas, si ellos vienen directamente al punto central de la mira solo espéralos, y... fuego.Un defecto del juego es que tu observas con la mira a un enemigo, y tu ves, que el tiene como el arma apuntando hacia abajo porque esta caminando o corriendo, pero su línea de visión es hacia ti, tu quieres esperar a que apunte el arma, pues... es un ERROR MORTAL, el ya te tiene apuntado y lo mas seguro es que disparará primero, así que no te dejes engañar ya que esto es un defecto del juego, solo recuerda, tienes a alguien apuntado y no esperes, solo presiona FIRE para que lo elimines.
¿Como pegarle a un blanco en movimiento?, pues solo con practica se puede hacer pero esto puede ayudarte, cuando el blanco este en movimiento, trata de poner la mira un poco delante de él, y cuando este un poco cerca, casi llegando al punto central de la mira, presiona fuego, practica esto mas y verás los resultados.
Otra cosa es que cuando estés campeando en una ventana, no te pegues mucho a ella, porque el arma sobresale del sitio y rápidamente sabrán que estas ahí. Aléjate un poco de la ventana para que no te vean y así podrás campear con suma tranquilidad.
Otra cosa es que estos rifles se mueve mucho, esto lo hace impreciso así que tienes que ir haciendo movimiento con el Mouse, a fin de enfocar bien el objetivo y con un poco mas de practica podrás lograr ser un buen sniper.
Consciente de esto al practicar con esta forma de jugar en DOD, trato de aplicar lo mismo cuando juego Counter-Strike, he notado una mejoría en atinarle a los target o blancos en movimiento, o sea quiero decir que te conviertes en un mejor sniper para Counter-Strike, he ahí una de la causas de porque jugadores experimentados de Counter-Strike juegan mas cada día DOD.
Machine Gun

Arma de un alto impacto, excelente barredora de enemigos, es seguro, que el jugador que sabe utilizar esta arma obtendrá, un excelente frag cuando esta en modo deployed, pero esta arma tiene una imprecisión altísima cuando no esta desplegada o deployed, de cerca, claro está que matará a todo el que se atraviese, pero antes de ir al asalto con ella es necesario practicar mucho, pero si te aseguro que al saber plantarla en los sitios estratégicos es seguro que el enemigo no tendrá un buen rato en el juego, cuídate de los sniper porque son generalmente los que bajan a los machinegunner contrarios. Cuando te siembres con ella debes hacerlo tirándote al piso y luego pulsa la función especial de arma para que se instale el bipode, en otras parte del mapa existen sitios donde puedes instalarte con ella como muros de sacos de arena y búnkers por ejemplo, sin necesidad de ir al piso, y luego apenas tienes que esperar a que se asome el enemigo, y al tenerlos en la mira solo dispara hacia ellos que ella se encarga del resto, ya que según mi apreciación en esta forma, el arma es mas precisa que cualquier otra, creo que de 100 balas 80 dan en el blanco. Otra cosa es que esta arma solo recarga municiones cuando esta desplegada, jamás podrás recargarla si no esta en deployed.
Un consejo mas, si estas jugando de AXIS y utilizas la MG42, esta se recalienta en el cañón, por lo cual tienes que estar pendiente de esto. Igualmente conn esta u otra MG debes pedir municiones a tu team constantemente, (K-6-4 por defecto) y disparar cuando solo sea necesario para prevenir el calentamiento y ahorrar municiones, ya sea porque aparezcan enemigos o para cubrir a tu team.
Muros y paredes

Todas las balas traspasan las paredes en especial las MG’s, creo que las pistolas no. En algunos mapas disparar detrás de las paredes es una sorpresa mortal al enemigo, te aseguro que quedan locos y se preguntarán aun de cómo supo que estaba allí. ¿Como es esto posible? Igual que en Counter-Strike existe el defecto de las paredes. Esto es debido a que el creador del mapa, al crear la textura de la pared, puede hacerla de una anchura normal o mas pequeña como por ejemplo paredes de madera, ladrillos pequeños, etc., esto permite ver un error de mapa y el mismo trata que un jugador al "pegarse" mucho a una pared se puede ver del otro lado como si fuera la "sombra", y, si tu ves este movimiento en una pared y estas con un sniper, rifle, o MG solo dispara varias veces a esa "sombra" que se mueve en la pared y te aseguro que si el dueño de esa sombra (tu enemigo) no se mueve del sitio, tendrás otro punto mas de frag he he; claro esto no pasa si la textura es muy ancha por ejemplo las paredes de un castillo no ocurrirá nada, evalúa jugando esto que estas leyendo y si quieres me comentas
J.Rifles de asalto y sub-ametralladoras

Las armas: MP44, BAR, MP40 y Thompson son armas muy poderosas, ya que son de tipo automático, pero son muy imprecisas, te recomiendo que cuando dispares con ellas trates de agacharte y dispara al enemigo moviendo el Mouse hacia abajo alternando con la mira, esto es debido a que el arma tiende en ir apuntando hacia arriba a medida que disparas.
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