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Reglamento Técnico Especial

 

Pistola Velocidad

Pistola Libre

Pistola Deportiva

Pistola Aire

Pistola Stándard

Pistola de Fuego Central

 

 

CAPÍTULOS

 

1.0 General

2.0 Seguridad

3.0 Campo y blancos Estándar

4.0 Equipo y Munición

5.0 Oficiales de Competición

6.0 Procedimientos y Reglas de Competición

7.0 Gestión previa a la Competición

8.0 Interrupciones

9.0 Reglas de Conducta para Tiradores y Delegados de Equipo

10.0 Control de equipos

11.0 Procedimiento de puntuación

12.0 Desempates

13.0 Reclamaciones y Apelaciones

14.0 Protocolo: Premios y Récords

15.0 Relaciones con los Medios de Comunicación

 

1.0 GENERAL

1.1 Estas Reglas son parte de las Reglas Técnicas de la ISSF y se aplicarán en todas las competiciones de Pistola.

1.2 Todos los tiradores, jefes de equipo, y oficiales deberán estar familiarizados con las Normas de la ISSF y deberán asegurarse de que estas reglas se están aplicando.

 

 

2.0 SEGURIDAD

2.1 Las Normas de la ISSF establecen sólo requerimientos específicos de seguridad que son requeridos por la ISSF para utilizar en Campeonatos ISSF. Los Reglamentos necesarios y especiales de seguridad para los campos difieren de un país a otro. Por esta razón no se dan detalles dentro de estas normas. La seguridad de un campo de tiro depende en gran medida de las condiciones locales, y podrían establecerse normas de seguridad adicionales por parte del Comité Organizador. El Comité Organizador deberá conocer los principios sobre la seguridad en el campo y tomar las medidas necesarias para aplicarlos. El Comité Organizador es el responsable de la seguridad. Los Jefes de Equipo y los tiradores deben ser advertidos de cualquier regulación especial

2.2 La seguridad de los tiradores, personal de campo y espectadores requiere cuidados y una atención permanente en el manejo del arma y precaución al moverse por el campo. La auto disciplina es necesaria en todos los aspectos. Donde falte auto disciplina, es obligación de los Árbitros imponerla y la tarea de los tiradores y de los oficiales ayudar en esta imposición.

2.3 En interés de la seguridad, un Miembro del Jurado, o un Arbitro podrán parar el tiro en cualquier momento. Los Tiradores y los Oficiales de Equipo deberán notificar inmediatamente a los Árbitros o a los Miembros del Jurado de cualquier situación que pueda ser peligrosa, o que pueda causar un accidente.

2.4 Un Inspector de Equipo, Arbitro, o Miembro del Jurado podrá coger el equipo de un tirador (incluyendo la pistola) para control sin previo aviso, pero en su presencia y con su conocimiento.

2.5 Para preservar la seguridad, todas las pistolas deberán manejarse con el máximo cuidado todo el tiempo. La pistola no puede retirarse del puesto de tiro durante el desarrollo de la tirada excepto con el permiso de un Arbitro.

2.5.1 Las pistolas podrán cargarse sólo en el puesto de tiro y sólo después de haberse dado la señal de "CARGEN" o "YA". Ningún cargador o recámara podrá llenarse o cargarse con cartuchos o perdigones antes de que se hayan dado estas órdenes. Los Oficiales deben asegurarse de que los tiradores tienen el tiempo necesario para cargar.

2.5.2 Después del último tiro, el tirador debe cerciorarse antes de dejar el puesto de tiro y el Arbitro verificar que no hay cartuchos o perdigones en el cargador o la recámara.

2.5.3 Se permiten ejercicios de tiro en seco y punterías, pero sólo con el permiso del Arbitro y sólo en la línea de tiro o en un área designada. Las pistolas y los cargadores no se deben tocar cuando el personal de operaciones está delante de la línea de tiro. ( ver 5.3.8).

2.5.4 Todas las pistolas deben permanecer descargadas excepto en el puesto de tiro después de la orden de "CARGUEN" o la señal de "YA". Si un tirador dispara antes de la orden "CARGUEN" o "YA", o después de la orden de "ALTO" o cuando se haya dado la orden de "DESCARGUEN", se le puede descalificar. (Ver 6.13.3)

2.5.5 Durante la competición la pistola podrá bajarse sólo después de que se hayan quitado los cartuchos y/o el cargador. Las pistolas de Aire y CO2 deben asegurarse abriendo la recámara y/o la puerta de carga

2.5.6 Mientras el tirador está en el puesto de tiro, la pistola deberá siempre estar dirigida en una dirección segura. En el campo, cuando la pistola no está en el puesto de tiro, deberá siempre estar en su caja, salvo que el Arbitro lo autorice

2.6 Cuando la orden o señal de "ALTO" se haya dado, todos los tiradores deben parar de tirar inmediatamente. Cuando la orden de "DESCARGUEN" se haya dado todos deben descargar sus pistolas, vaciar los cargadores y ponerlas en la mesa de tiro. Sólo se podrá volver a tirar cuando la orden de "CARGUEN" o la señal de "YA" se haya dado.

2.7 El Jefe de Campo, u otros Arbitros apropiados, son los responsables de dar las órdenes de "CARGUEN", "YA", "ALTO", "DESCARGUEN" y otras órdenes necesarias. Los Arbitros deberán asegurarse de que las órdenes se cumplen y de que todas las pistolas se manejan con seguridad. Cualquier tirador que toque la pistola o el cargador, excepto para descargar la pistola, sin el permiso del Arbitro, después de la orden de "ALTO" o "DESCARGUEN", podrá ser descalificado

2.8 . Protección de los oídos A todos los tiradores y otro personal en inmediata proximidad a la línea de tiro se les pide llevar tapones para los oídos o protección similar. Los protectores de oídos que incorporen cualquier dispositivo electrónico de recepción no están permitidos para los tiradores.

2.9 Protección de los Ojos A todos los tiradores se les pide llevar gafas de tiro inastillables o protección similar mientras tiran.

 

 

3.0 BLANCOS Y CAMPOS ESTÁNDAR

Las especificaciones para todos los blancos de pistola y campos se pueden encontrar en las Reglas Técnicas Generales, Sección 3. (ET = Blancos eléctronicos).

 

 

4.0 EQUIPO Y MUNICIÓN

4.1 General para todos los encuentros de pistola Cada tirador debe tener todas las pistolas que va a utilizar en la competición examinadas oficialmente, aprobadas y marcadas antes de la competición, de acuerdo con el Art. 10.6 de las Reglas Técnicas Generales. Sólo las pistolas que han sido aprobadas para la competición concerniente podrán utilizarse. Los tiradores deben estar en posesión de sus Tarjetas de Control y presentarla al Arbitro al comienzo de cada competición o fase (ver regla. 6.12.2)

4.1.1 El uso de dispositivos, vestuario y equipo que sean contrarios al espíritu de las Reglamentaciones y Normas de la ISSF quedarán prohibidos.

4.1.2 El tirador debe usar la misma pistola en todas las actuaciones y series de cada competición a menos que deje de funcionar. El Jurado podrá dar permiso al tirador para continuar con otra pistola, del mismo tipo de mecanismo (semiautomática, un sólo tiro o revolver) y del mismo calibre. Debe cumplir con las normas de la competición y debe estar aprobada por la Sección de Control de Equipos.

4.1.3 Sólo se permiten miras abiertas. Visores ópticos, espejo, telescopio, rayo láser, punteado/punto proyectado electrónicamente, apuntadores, etc., están prohibidos. Cualquier dispositivo programado para el mecanismo de tiro está prohibido. No se permite protectores de alzas o puntos de mira.

4.1.4 Las lentes correctoras y/o filtros no deben fijarse a/o en la pistola pero el tirador podrá llevarlas.

4.1.5 El tirador podrá usar un telescopio para observar sus impactos en el blanco (ver R.T.G. 9.5).

4.1.6 Ni la empuñadura ni cualquier otra parte de la pistola se podrán alargar o modificar en ningún sentido que pueda dar ayuda a la mano. La muñeca debe permanecer visiblemente libre cuando se sujeta la pistola en la posición normal de tiro. Brazaletes, relojes de pulsera, pulseras, o cualquier dispositivo similar que pueda proveer apoyo, está prohibido en la mano o el brazo que empuña la pistola. Es responsabilidad de cada tirador asegurar que ninguna parte de la pistola toque la muñeca cuando esté en posición de disparar. Las infracciones durante cualquier competición serán penalizadas según la RTG 9.6 (ver reg. 6.5.1). Los guantes en Pistola Libre están permitidos, siempre que no cubran la muñeca.

4.1.7 Las empuñaduras ajustables se permiten si están de acuerdo a las normas específicas de la modalidad, incluso cuando estén ajustadas para la mano del tirador. El ajuste no debe cambiarse después del Control de Equipos (ver R.T.G. 10.7) y las comprobaciones podrán realizarse antes o después de cada evento, o actuación. (Esto no se aplica a Pistola Libre).

4.1.8 Los gatillos electrónicos se permiten a condición de que: todos sus componentes estén firmemente unidos y contenidos dentro del marco de la pistola y la empuñadura; el gatillo se opera con la mano en la pistola; todos los componentes están incluidos cuando la pistola ha sido sometida a inspección por la Sección de Control de Equipos; y la pistola con todos los componentes instalados, cumple con las normas referidas a las dimensiones y al peso.

4.1.9 Los recoge vainas se permiten a condición de que la pistola cumpla con las Normas (dimensiones y peso) cuando esté ajustado. Esto debe marcarlo en la Tarjeta de Control la Sección de Control de Equipos (ver R.T.G.10.6).

4.1.10 Todos los proyectiles deben estar fabricados con plomo u otro material suave, solamente. No se permiten los proyectiles blindados.

4.1.11 Medida y Peso del disparador

4.1.11.1 El peso del gatillo debe medirse cuidadosamente, con el peso de test suspendido cerca de la mitad del gatillo y el cañón sujeto verticalmente (ver tabla). El peso mínimo del disparador debe mantenerse durante toda la competición. Un máximo de tres intentos de levantado del peso serán permitidos.

4.1.11.2 El test del peso apropiado del gatillo que debe usarse para chequeos al azar se hallará también disponible para los tiradores en el campo antes y durante la competición, y antes de las Finales, para permitirles comprobar que el peso del gatillo no ha cambiado tanto como para ir en contra de las Normas. Al comprobar el peso del gatillo de las pistolas accionadas por gas o aire, la carga propelente debe activarse.

4.1.11.3 Una comprobación al azar del peso del gatillo deberá realizarse inmediatamente después de la última serie en todas las pruebas excepto en Pistola Libre y en Pistola Velocidad. Se seleccionará un tirador de cada sección ( o de cada ocho puestos de tiro en Pistola de Aire) seleccionando por lotes numerados por un miembro del Jurado. El Arbitro realizará la comprobación del peso del gatillo antes de que la pistola sea guardada. Cualquier tirador que su pistola no pase el test será descalificado (ver reg. 4.1.11.1).

Nota El borde metálico o de goma del peso debe ser colocado hacia el centro del disparador; un rodamiento o cualquier configuración redondeada en el punto de apoyo del peso no debe ser utilizado.

4.1.12 Vestuario El uso de cualquier dispositivo especial de tiro, medios o prendas, incluyendo zapatos de tiro especiales, están prohibidos. Sólo podrán utilizarse los zapatos que no lleguen al tobillo. No están permitidas las prendas que soporten o inmovilicen el cuerpo del tirador, brazos, muñeca, piernas o tobillos. La ropa, incluyendo los zapatos no se comprobará por el Equipo de Control, pero podrá ser comprobada en la galería. Es responsabilidad de cada tirador cumplir con esta norma. Zapatos normales de calle o zapatillas deportivas serán permitidos, pero cualquier tipo de calzado alto (como para Rifle, Basket , botas de esquí , etc.) que cubra el tobillo o pueda dar algún apoyo, no se permiten.

4.1.13 Equipo de Sonido Solo podrán utilizarse dispositivos reductores de sonido. Las radios, grabadoras, o cualquier tipo de sonido de sistemas de comunicación están prohibidos durante competiciones y entrenamientos oficiales (ver R.T.G. 9.5, 9.5.1 y 9.5.2).

4.1.14 El uso de teléfonos móviles, walkie-talkies o dispositivos similares están prohibidos durante la competición a los competidores, entrenadores y jefes de equipo. Todos los teléfonos móviles deben estar apagados.

4.2 Normas Específicas para todas las pruebas a 25m

4.2.1 La dimensión total del arma está limitada a que permita a la misma ser introducida completamente en una caja rectangular que tenga medidas interiores de 300 mm. x 150 mm. x 50 mm. Se permite una tolerancia de fabricación de + 1,00 mm. - 0,0 mm. en las dimensiones de la caja. Para Pistola Velocidad solamente, se permite una tolerancia de hasta el 5% en una sola dimensión de altura, anchura o longitud de la pistola, o altura del cañón.

4.2.2 El eje del cañón debe pasar por encima de la membrana interdigital (entre el pulgar y el índice) de la mano que mantiene la pistola en la posición normal de tiro.

4.2.3 La longitud del cañón se mide: Pistola: desde la boca de fuego a la boca de la recámara (cañón más recámara). Revólver: solamente el cañón (excluyendo el cilindro).

4.3 Pistola Velocidad Puede utilizarse cualquier tipo de arma de calibre 5,6 mm. (.22) que cumpla con las reglas 4.1, 4.2 y las siguientes:

4.3.1 El peso de la pistola con todos sus accesorios, incluyendo contrapesos y el cargador sin cartuchos, no debe exceder de 1260 gramos.

4.3.2 La altura del cañón incluyendo el punto de mira y todos sus accesorios desde la recámara a la boca de fuego, con excepción del disparador y guardamonte, no debe exceder de 40 mm. (véase Regla 4.2.1).

4.3.3 Se permiten empuñaduras especiales siempre que no superen las dimensiones reglamentarias (véase Regla 4.2.1).

4.3.4 Munición: Se permite cualquier cartucho de fuego anular de 5,6 mm. de calibre (.22) (véase Regla 4.1.10).

4.4 Pistola de Fuego Central Puede utilizarse cualquier arma de fuego central, de calibre 7,62 a 9,65 mm (.30 a .38), excepto las de un solo tiro, que cumpla con las reglas 4.1, 4.2 y las normas siguientes:

4.4.1 El peso del arma con todos los accesorios, incluyendo contrapesos y cargador sin cartuchos, no debe exceder de 1400 gramos.

4.4.2 La longitud del cañón no debe exceder de 153 mm. (véase Regla 4.2.3).

4.4.3 La distancia entre las miras delantera y trasera no debe exceder de 220 mm. Esta distancia debe medirse desde la superficie posterior del alza hasta el punto más alto del punto de mira.

4.4.4 No se permiten frenos de boca o cualquier otro sistema que actúe de manera similar.

4.4.5 La resistencia o peso del disparador debe ser, como mínimo, de 1360 gramos (véase Figura 1 y Regla 4.1.11).

4.4.6 Ninguna parte de la empuñadura o accesorio puede rodear la man . El apoyo inferior de la mano debe formar un ángulo igual o mayor a 90 grados con la empuñadura. Se prohíbe cualquier curvatura hacia arriba del apoyo inferior de la mano y/o del dedo pulgar y/o del lado opuesto al dedo pulgar. El apoyo del pulgar tiene que permitir movimientos libres del pulgar hacia arriba. La parte posterior del armazón o de la empuñadura que apoya en la parte superior de la mano entre el pulgar y el índice, no debe exceder de 30 mm. . Sin embargo, se autorizan curvaturas en la empuñadura o el armazón, incluyendo el apoyo inferior de la mano y/o del dedo pulgar, en la dirección longitudinal del arma.

4.4.7 Munición: Se permite cualquier cartucho de fuego central de calibre 7,62 a 9,65 mm. (.30 a .38). Por razones de seguridad no se permite el tipo de munición de alta potencia ("magnum") (véase también Regla 4.1.10).

4.5 Pistola Deportiva y Pistola Estándar: Se puede usar cualquier arma de 5,6 mm. de calibre (.22) de fuego anular, con recámara para munición .22 largo, excepto las pistolas de un solo disparo, que cumplan con las Reglas 4.1, 4.2 y las normas siguientes:

4.5.1 El peso del arma con todos los accesorios, incluyendo contrapeso y cargador vacío, no debe exceder de 1.400 gramos.

4.5.2 La longitud del cañón no debe exceder de 153 mm. (véase Regla 4.2.3).

4.5.3 La distancia entre miras no debe exceder de 220 mm. Esta distancia debe medirse desde la superficie posterior del alza, al punto más alto del punto de mira.

4.5.4 No se permiten frenos de boca o cualquier otro sistema que actúe de manera similar.

4.5.5 La resistencia del disparador debe ser, como mínimo, de 1000 gramos (véase Regla 4.1.11 y tabla).

4.5.6 Ninguna parte de la empuñadura o accesorio puede rodear la mano . El apoyo inferior de la mano debe formar un ángulo igual o mayor a 90 grados con la empuñadura. Se prohíbe cualquier curvatura hacia arriba del apoyo inferior de la mano y/o del dedo pulgar y/o del lado opuesto al dedo pulgar. El apoyo del pulgar tiene que permitir movimientos libres del pulgar hacia arriba. La parte posterior del armazón o la empuñadura que apoya en la parte superior de la mano entre el pulgar y el índice, no debe exceder de 30 mm. Sin embargo, se autorizan curvaturas en la empuñadura o el armazón, incluyendo el apoyo inferior de la mano y/o del dedo pulgar, en la dirección longitudinal del arma.

4.5.7 Munición: Se puede usar cualquier cartucho de fuego anular, de 5,6 mm. (.22) largo (véase Regla 4.1.10).

4.6 Pistola Libre Se puede usar cualquier arma de calibre 5,6 (.22) de fuego anular que cumpla con la Regla 4.1 y las normas siguientes:

4.6.1 La pistola libre solamente puede ser cargada con un (1) cartucho.

4.6.2 Munición: Puede utilizarse cualquier cartucho de percusión anular de calibre 5,6 mm. (.22) (véase Regla 4.1.10).

4.7 Pistola de Aire Puede utilizarse cualquier arma de aire comprimido o gas de calibre 4,5 mm. (.177) que cumpla con la Regla 4.1 y las normas siguientes:

4.7.1 La pistola de aire solamente puede ser cargada con un (1) proyectil.

4.7.2 El peso del arma con todos sus accesorios no debe exceder de 1500 gramos.

4.7.3 La resistencia del disparador debe ser, como mínimo, de 500 gramos (véase Regla 4.1.11 y tabla).

4.7.4 Ninguna parte de la empuñadura o accesorio puede rodear la mano. El apoyo inferior de la mano debe formar un ángulo no inferior a 90 grados con la empuñadura. Se prohíbe cualquier curvatura hacia arriba del apoyo inferior de la mano y/o del dedo pulgar y/o del lado opuesto al dedo pulgar. El apoyo del pulgar tiene que permitir movimientos libres del pulgar hacia arriba. Sin embargo, se autorizan curvaturas en la empuñadura o el armazón, incluyendo el apoyo inferior de la mano y/o del dedo pulgar, en la dirección longitudinal del arma

.4.7.5 La dimensión de la pistola está limitada por las medidas que le permitan ser introducida completamente en una caja rectangular que tenga un tamaño interior de 420 mm. x 200 mm. x 50 mm. Se permite una tolerancia de fabricación de + 1.0 mm. - 0.0 mm. en las dimensiones de la caja. En el caso de pistola de aire semiautomática el cargador podrá retirarse para la comprobación del tamaño de la pistola.

4.7.6 Son permitidos los cañones portados y cañones perforados para pistolas de aire a condición de que cumplan con otros requisitos, incluyendo dimensiones.

4.7.7 Munición: Se permite cualquier proyectil de calibre 4,5 mm. (.177) de plomo u otro material blando.

 

5.0 OFICIALES DE COMPETICIÓN

El Jurado de Campo deberá estar para supervisar la dirección de las pruebas (véase R.T.G. 5.0).

 

5.1 Miembros del Jurado de Foso Debe nombrarse un Arbitro de Galería por cada sección de grupos de blancos, o para cada 5 a 10 puestos de tiro. (Ej.: uno por cada Arbitro de foso, ver Regla 5.6). Debe haber tantos Árbitros de foso como Árbitros de Galería.

 

5.1 Cuando la puntuación se lleva a cabo en el campo utilizando un equipo electrónico de puntuación, un miembro(s) del Jurado de Clasificación se presentará para solucionar cualquier asunto relacionado con la puntuación. Los miembros del Jurado de Pistola deben asistir en los casos donde necesitan tomarse decisiones y hay dos o menos miembros del Jurado de Clasificación disponibles. Antes del comienzo de cada fase de cualquier competición un miembro del Jurado debe inspeccionar los blancos electrónicos para confirmar que no hay marcas de disparos en la parte blanca del blanco y que cualquier marca de disparo en el marco está claramente indicado (como indica la Regla 5.6.5 ET). En las pruebas a 25 m el Jurado debe comprobar que en los blancos testigo (6.4.1.1 ET) no hay ningún impacto. También que la hoja posterior en los blancos de 50 m está limpia al comienzo de cada entrada.

5.1.1 Para las competiciones a 25 m utilizando blancos de papel, un Jurado de Clasificación y/o un Jurado de Pistola deben ser designados en cada sección o grupos de blancos o por cada cinco a diez blancos (es decir, uno por cada Arbitro de Foso, ver Regla 5.6). Debe haber un Arbitro de Foso por cada Arbitro de Galería.

5.1.2 El miembro del Jurado de la Línea de Foso debe comprobar , antes de que se comience a anotar los resultados, que el número de impactos es correcto, la proximidad de los mismos a la línea de puntuaciones, etc. Las situaciones dudosas deberán resolverse antes de que comiencen las puntuaciones.

5.1.3 Las decisiones sobre situaciones dudosas las deben resolver simultáneamente dos Miembros del Jurado y el Arbitro de Foso. El Arbitro actuará como responsable e insertará el indicador si fuera necesario.

5.1.4 El miembro del Jurado de Foso debe asegurarse de que todos los resultados hayan sido registrados por el Segundo Secretario y que estén correctos (véase Regla 5.7), también que las decisiones del Jurado estén anotadas y certificadas en las tarjetas de puntuaciones.

5.1.5 El miembro del Jurado de Foso debe asegurarse que los blancos no se parcheen, ni se indiquen los disparos con los discos coloreados (véase Regla 5.8) hasta que las situaciones dudosas se hayan resuelto y que los resultados se hayan registrado correctamente por el segundo Secretario.

5.2 Jefe de Árbitros Debe nombrarse un Jefe de Árbitros para cada Competición. Los Jefes de Árbitros son:

5.2.1 Responsable de la correcta conducta de cada prueba de tiro, y donde los ejercicios de control estén centralizados, será responsable de las órdenes de campo.

5.2.2 Responsable de la rápida corrección de cualquier fallo de los equipos y de tener disponibles los expertos necesarios y el material para actuar en el campo. El Jefe de Árbitros debe resolver cualquier irregularidad que otros Oficiales no puedan resolver.

5.2.3 Responsable de la eficiente y rápida puntuación de todos los blancos en cooperación con el Jefe de Clasificación.

5.2.4 Responsable de garantizar la cooperación de todo el Personal de Campo con el Jurado.

5.3 Arbitro Debe nombrarse un Arbitro para cada sección de grupos de blancos, o para cada cinco a diez puestos de tiro. Los Secretarios de Puesto son responsables ante el Jefe de Árbitros para la prueba, en la sección del campo que les hayan asignado, y debe cooperar con el Jurado todo el tiempo.

Los Árbitros deben:

5.3.1 Llamar a los tiradores a sus puestos de tiro.

5.3.2 Comprobar los nombres y los números de orden de los tiradores para asegurar que cumplen con la programación de tiro, numero de orden, dorsales y Registro de Campo.

5.3.3 Verificar que las pistolas de los tiradores han sido inspeccionadas y aprobadas por la Sección de Control de Equipos, por la referencia al numero de serie de la pistola y tarjeta de control (véase R.T.G.10.6).

5.3.4 Asegurarse de que los tiradores cumplen con todas las Reglas.

5.3.5 Dar las órdenes necesarias.

5.3.6 Asegurarse de que el Secretario de Puesto registra correctamente los tiros.

5.3.7 Supervisar el correcto funcionamiento de los blancos.

5.3.8 Mantener el orden en la galería, y en especial la seguridad. (Véase también Regla 2.0).

5.3.9 Recibir reclamaciones y pasarlas a un Miembro del Jurado.

5.3.10 Asegurarse de que todas las irregularidades, disturbios, penalizaciones, fallos, interrupciones, tiempo adicional concedido, disparos o serie repetidos, etc. estén anotados en el registro de galería, en el blanco y en pequeño tablón de resultados.

5.4 Secretario de Puesto A menos que haya un marcador electrónico, debe nombrarse un Secretario de Puesto para cada puesto de tiro. Los Secretarios de Puesto deben:

5.4.1 Anotar correctamente las puntuaciones que le sean anunciadas o señaladas. Los Secretarios de Puesto anotan cada disparo en el registro de galería y se aseguran que todos los demás detalles (como el nombre, país, número de competidor, detalles de irregularidades, penalizaciones, etc.) figuren anotados.

5.4.2 Anotar el valor de cada disparo o serie de cinco disparos en el pequeño tablón de resultados situado encima o al lado de su mesa.

5.4.3 Abstenerse de cualquier observación o comentario en cuanto a puntuación y de cualquier discusión con los tiradores.

5.4.4 En la competición de Pistola Libre, cuando el tirador no controla el cambio de blancos, el Secretario de Puesto es responsable de dicho cambio. Debe dejar suficiente tiempo al tirador para que éste pueda ver sus impactos con el catalejo, antes de pedir el cambio de blanco.

5.4.5 El tirador debe avisar de forma clara al Secretario de Puesto cuando ha terminado sus disparos de ensayo. El Secretario de Puesto debe entonces confirmar haber recibido esa información

5.4.6 Para evitar dificultades debidas al idioma, se le debe dar al tirador pequeños indicadores con las palabras "ensayo" y "competición". El indicador de "ensayo" debería también llevar un círculo con una raya diagonal significando blanco de prueba. El indicador de "competición" debería llevar un círculo sin la raya. El tirador solamente necesita enseñar al Secretario de Puesto el indicador que corresponda

5.4.7 En la prueba de Pistola Aire, el Secretario de Puesto debe recoger los blancos utilizados inmediatamente después de cada serie de diez disparos. Los blancos deben ser recogidos al Secretario de Puesto por personal autorizado y llevado a la Oficina de Clasificación en un contenedor seguro.

5.5 Operador de Blancos En los encuentros y cursos cronometrados, el Operador de Blancos controla los blancos y cronometra el mecanismo bajo la dirección del Arbitro de Galería (véase Regla 5.3.7 y 6.6.4).

5.6 Arbitro de foso Debe nombrarse un Arbitro de Foso para cada sección de grupo de blancos o para cada cinco o diez blancos. El número de Árbitros de Foso debe corresponder al número de Árbitros de Galería. El Arbitro de Foso debe:

5.6.1 Ser el responsable del grupo de blancos que se le haya asignado.

5.6.2 En los encuentros de 25 m, debe llamar la atención del Jurado con los tiros dudosos y, después de haber tomado la decisión, debe marcar el lugar y valorar los tiros.

5.6.3 Asegurarse de que los blancos son puntuados, marcados, parcheados y/o cambiados rápida, correcta y eficientemente, cuando sea necesario y tal como lo requiere el Reglamento.

5.6.4 Ayudar a resolver situaciones de duda de acuerdo con el Reglamento de la ISSF y en coordinación con el Arbitro de Galería y el Jurado (véase Regla 5.1).

5.6.5 Asegurarse que no hay disparos en la parte blanca del blanco, y que cualquier impacto en el marco está claramente indicado.

5.7 El Segundo Secretario de Puesto (de aplicación solamente en blancos de papel).

En las pruebas a 25 m clasificadas oficialmente en la galería, el Segundo Secretario de Puesto está en la línea de blancos. Debe anotar las puntuaciones en las hojas de resultados tal como lo anunció el encargado de marcar los impactos. En caso de diferencia entre la puntuación anotada por el Secretario de Puesto y la del Segundo Secretario de Puesto que no pueda resolverse, la puntuación anotada por este último será la que valdrá.

5.8 Persona encargada de los blancos (Marker) (de aplicación solamente en blancos de papel).

En las pruebas a 25 m clasificadas oficialmente en la galería, la persona encargada de los blancos debe parchear los impactos en el blanco de competición, y los blancos testigo, o cambiar los blancos después de que hayan sido puntuados.

 

 

6.0 MODALIDADES DE TIRO Y NORMAS DE LAS COMPETICIONES

6.1 ET Cuando se utilizan blancos electrónicos, todos los disparos y los blancos están descritos en el R.T.G. 3.22. El número de disparos están descritos en las normas específicas de cada competición.

6.1.1 ET Las instrucciones de uso para los tiradores para alterar la presentación en la pantalla del monitor (modo ZOOM) y el cambio de blanco de ensayo a Blanco de Competición están descritas en el R.T.G. 3.22.6.1.

6.1.2 ET Los tiradores no deben tocar el panel de control de la impresora. Los tiradores no deben tocar la cinta de la impresora antes del final de la fase o de la competición, pero deben firmar la cinta impresa antes de abandonar la galería de tiro. No se permiten reclamaciones concernientes a la puntuación. (para reclamaciones sobre puntuación ver Regla 8.4.3 (10/50m) y 8.5.3 (25m).

6.1 Número de disparos por blanco de competición.

6.1.1 En Pistola Velocidad se hará un disparo a cada uno de los cinco blancos en el tiempo límite especificado para cada serie de cinco disparos. Los blancos deben ser puntuados, marcados y parcheados después de cada serie de cinco disparos. Se colocarán nuevos blancos a cada competidor por cada entrada de 30 disparos de competición más cinco de ensayo (5 + 30 disparos).

6.1.2 En las fases de Precisión de Pistola Deportiva, Pistola Fuego Central y Pistola Estándar: 5 disparos en cada blanco.

6.1.3 En las fases de tiro rápido de Pistola Deportiva y Pistola de Fuego Central: 5 disparos a cada blanco. El blanco debe ser puntuado, marcado y parcheado después de cada serie de 5 disparos. Debe colocarse un blanco nuevo por tirador después de las tres primeras series de competición (5 + 15 disparos).

6.1.4 Pistola Libre: 5 disparos en cada blanco.

6.1.5 Pistola de Aire: 1 disparo en cada blanco.

6.2 Número de blancos de ensayo (de aplicación solamente en blancos de papel). Cada tirador solamente podrá tirar el siguiente número de blancos de ensayo:

6.2.1 Pistola Libre: 2 blancos de ensayo

6.2.2 Pistola de Aire, 60 disparos: 4 blancos de ensayo

6.2.3 Pistola de Aire, 40 disparos: 4 blancos de ensayo

6.2.4 Fases de precisión a 25 m para Pistola Deportiva y Pistola de Fuego Central: 1 blanco de ensayo

6.2.5 Modalidad Pistola Estándar: 1 blanco de ensayo

6.3 Número de disparos de ensayo

6.3.1 Pistola Libre y Pistola Aire: Pueden hacerse un número ilimitado de disparos de ensayo, solamente antes del comienzo de los disparos de competición. Una vez que se haya hecho el primer disparo de competición no podrán hacerse más disparos de ensayo, a menos que lo permita el Jurado, de acuerdo con estas Normas. Cualquier disparo/s realizado en un blanco de ensayo después de realizado el primer disparo de competición, sin el permiso del Jurado, debe ser anotado como cero/s. (Para el procedimiento de cambio de Blanco de Ensayo a Blanco de Competición, ver R.T.G. 3.22.6.1 para ET y Regla 5.4.6 para blancos de papel).

6.3.2 Para los disparos de ensayo en competiciones a 25 m véanse Reglas 6.7.3, 6.8.4.4, 6.8.5.4 y 6.9.3.

6.4 Blancos testigo: (véase R.G.T. 3.4)

6.4.1 Deben utilizarse blancos testigo para Pistola Deportiva, Pistola de Fuego Central y Pistola Stándard para determinar los impactos dudosos, tiros cruzados, etc.

6.4.1.1ET Cuando se utilicen blancos electrónicos, como se describe en R.T.G. 3.4, deben utilizarse para todas las fases y competiciones de 25 m. Las áreas al lado de las marcadas para el blanco deben estar cubiertas por nuevos blancos más pequeños los cuales pueden cambiarse después de cada serie de cinco disparos en las fases de Fuego Rápido y después de las series de ensayo y después de cada fase en las fases de precisión. En la modalidad de Pistola Veocidad, las láminas de los blancos deben cambiarse después de cada serie de ensayo y después de cada fase.

6.4.2 En las fases de Tiro Rápido de Pistola Deportiva y Pistola de Fuego Central, deben colocarse nuevos blancos testigos por tirador. Deben ser parcheados o cambiados después de cada serie de cinco disparos.

6.4.3 En la modalidad de Pistola Stándard, deben colocarse nuevos blancos testigo por tirador para cada fase de competición. Deben ser parcheados o cambiados después de cada serie de cinco (5) disparos.

6.4.4 ET Cuando se utilicen blancos electrónicos (excepto en 10 m) una lámina de prueba debe fijarse en la parte posterior del blanco que debe ser renovado después de cada serie.

6.5 La posición de Tiro

6.5.1 El tirador debe estar de pie, sin apoyo y completamente dentro del puesto de tiro. El arma debe sostenerse y dispararse solamente con una mano. La muñeca debe estar visiblemente libre de apoyo. (Véase también Regla 4.1.6).

6.5.2 Antes y durante las series, incluyendo cuando se carga un cartucho, se comprueba o amartilla una pistola o revolver, el arma debe permanecer siempre apuntado hacia abajo y dentro del área donde se para el blanco antes de volver a la posición de preparado para el siguiente disparo o mientras espera la orden de "DESCARGUEN".

6.5.3 En todas las pruebas de tiro rápido a 25 m (Pistola Velocidad, Fases de Tiro Rápido de Pistola Deportiva y Pistola Fuego Central y en sus series de veinte y diez segundos de Pistola Stándard) el tirador debe comenzar desde la posición de "PREPARADO". En la posición de "PREPARADO" el tirador debe apuntar hacia abajo, formando un ángulo con la vertical, no superior a 45º pero no debe apuntar al campo dentro del eje delantero del puesto de tiro. El brazo debe permanecer inmóvil en esta posición mientras espera la aparición del blanco o la señal para comenzar a disparar.

6.6 Procedimientos de competición - Generalidades

6.6.1 No se puede efectuar ningún disparo antes del comienzo de la prueba (véase R.T.G. 2.5.4).

6.6.2 En todas las Fases o Pruebas de Precisión en blancos fijos, el tiempo se debe comenzar a contar con la orden "YA" y debe terminar con la orden "ALTO" o la señal apropiada.

6.6.3 En todas las Fases o Pruebas de Tiro Rápido, el tiempo comienza a contar en el momento que se enciende la luz verde (o que los blancos empiecen a ponerse de frente) y terminar cuando las luces rojas se encienden (o los blancos empiecen a ponerse de perfil).

6.6.4 El movimiento de blancos o el manejo de las luces puede estar controlado por el personal de blancos, situado detrás de la línea de tiro. Debe situarse en un punto donde no moleste al tirador, pero debe poder ver y oír al Arbitro de Galería. Los blancos pueden ser también manejados por el Arbitro de Galería mediante un sistema de control a distancia.

6.6.5 En todas las pruebas a 25 m las armas no deben cargarse con más de cinco (5) cartuchos. No está permitido introducir nada más en el cargador o cilindro.

6.6.6 En las pruebas de 10 m y 50 m, el Jefe de Árbitros debe informar a los tiradores por medio de altavoz, del tiempo que queda, diez (10) y cinco (5) minutos antes de que éste finalice.

6.6.7 En todas las modalidades, después de que la serie o fase haya concluido, debe darse la orden "DESCARGUEN". En todo caso, inmediatamente después de terminar una serie, o en el caso de una interrupción, el tirador debe descargar su arma (para mal funcionamiento véase Regla 8.0).

6.6.8 Los tiradores deberían acudir a su Sección de Galería, pero deberían esperar a ser llamados a su puesto de tiro. Momentos antes del comienzo del Período de Preparación, los tiradores serán llamados a ocupar su puesto de tiro, donde pueden colocar su material, pero no pueden llevar en la mano sus pistolas excepto para los controles de equipo supervisados por el personal de la Galería. Entonces se les dará un tiempo de preparación durante el cual se permite coger las pistolas y disparar en seco. Los blancos estarán de frente a los tiradores durante este Tiempo de Preparación. Cuando el Tiempo de Preparación haya terminado, el Jefe de Galería dará la orden o señal de "CARGUEN" o "YA".

6.6.9 El Tiempo de Preparación para las modalidades de Pistola Libre, Aire y Stándard, y las Fases de Precisión de las modalidades de Pistola Deportiva y Fuego Central será de 10 minutos. El Tiempo de Preparación para la modalidad de Pistola Velocidad y las Fases de Tiro Rápido de las modalidades de Pistola Deportiva y Fuego Central será de 3 minutos.

6.6.10 Si una prueba está dividida en dos partes o pruebas:

6.6.10.1 Todos los tiradores deben terminar la primera fase, antes de que empiece la segunda.

6.6.10.2 Los tiradores deben dividirse, tan igualados como sea posible, entre las entradas.

6.6.11 Un tirador que se retire en cualquier momento después de que haya realizado su primer disparo de prueba, en la competición, no puede ser reemplazado.

6.6.12 Disparos en seco: Los "disparos en seco" implican accionar el gatillo de una pistola que está descargada o soltar el gatillo de una pistola de aire o gas con un dispositivo que permite que el gatillo pueda operarse sin descargar el propelente aire o gas.

6.7 Normas específicas para la Pistola Velocidad

6.7.1 La Competición de Pistola Velocidad se hace sobre los blancos de tiro rápido a 25 m. (véase R.T.G. 3.2.4).

6.7.1 ET Para detalles de puntuación en blancos electrónicos ver R.T.G. 3.22.

6.7.2 La prueba consta de 60 disparos de competición, divididos en dos entradas de 30 disparos cada una. Cada entrada está subdividida en seis (6) series de cinco (5) disparos cada una, dos de 8 segundos, dos de 6 segundos y dos de 4 segundos. En cada serie se hace un disparo a cada uno de los cinco blancos en el tiempo límite especificado para la serie.

6.7.3 Antes del comienzo de cada entrada, el tirador puede hacer una serie de ensayo, de cinco disparos, en 8 segundos.

6.7.4 La primera entrada de 30 disparos debe completarse por todos los tiradores antes del comienzo de la segunda.

6.7.5 Todas las tiradas (en series de ensayo y competición) se realizarán mediante una sola orden. Ambos tiradores en la misma Sección del Campo deben tirar simultáneamente, pero los organizadores pueden disponer que más de una Sección de Campo disparen simultáneamente bajo ordenes centralizadas.

6.7.6 Si el arma de cualquier tirador disparando junto a otros tiene una interrupción, las series deben hacerlas los afectados en la misma fase con la siguiente serie regular. Las series finales de esta fase serán disparadas inmediatamente después por todos los otros tiradores que disparando juntos han completado esta fase. Cada sección del campo puede operar independientemente.

6.7.7 Antes de que el Arbitro de Galería de la orden de "CARGUEN", debe anunciar en voz alta el tiempo de la serie (por eje. serie de 8 segundos, serie de 6 segundos, etc.) o debe indicar el tiempo de la serie mediante una señal con un número de un tamaño suficiente para que el tirador pueda verlo. Cuando el Arbitro de Galería da la orden de "CARGUEN", los tiradores deben prepararse inmediatamente para sus series en un minuto.

6.7.7.1 Cuando ha pasado el minuto, el Arbitro de Galería dará las órdenes de:

¡ATENCIÓN!

Los blancos deben ponerse de perfil, o si se utilizan blancos electrónicos, deben encenderse las luces rojas.

¡5-4-3-2-1-YA!

La orden "YA" es la señal para poner de frente los blancos, o si se utilizan blancos electrónicos, las luces verdes deben encenderse. Los tiradores deben estar en la posición de "PREPARADOS" al final de la cuenta atrás

6.7.7.2 Antes de cada serie al tirador debe bajar el brazo y adoptar la postura de PREPARADO. El brazo debe permanecer quieto antes de que se encienda la luz verde, o que el blanco aparezca.

6.7.7.3 Los blancos deben ponerse de frente al tirador o encenderse las luces verdes, después un retraso de tres segundos (+ 1.0 segundos). El tiempo de retraso debería permanecer constante durante la competición. Durante cada serie el tirador debería disparar cinco (5) veces. Las pistolas pueden elevarse en el momento en que los blancos se pongan de frente al tirador o se enciendan las luces verdes.

6.7.8 Si los blancos aparecen demasiado pronto (menos de 2 segundos) o demasiado tarde (más de 4 segundos) y no se ha disparado, el tirador puede solicitar que el proceso sea repetido. Si el tirador ha disparado, no se le permitirá repetir la serie.

6.7.9 Si un tirador reclama que el tiempo transcurrido hasta empezar el movimiento, ha sido demasiado corto o demasiado largo y no ha realizado ningún disparo, y si el Arbitro y Jurado consideran que su reclamación es válida, el tirador puede empezar de nuevo.

6.7.10 Si un tirador reclama que el tiempo transcurrido hasta empezar el movimiento, ha sido demasiado corto o demasiado largo y no ha realizado ningún disparo, y si el Arbitro y Jurado consideran que su reclamación no es válida, el tirador puede empezar de nuevo, pero se le deducirán dos puntos del total de esa serie.

6.7.11 Se considera que una serie ha comenzado, desde el momento en que se enciende la luz roja, o los blancos giran para ponerse de perfil después de la orden "ATENCIÓN". Cada disparo efectuado después debe ser anotado en la competición.

6.7.12 Cuando se utilizan blancos de marcador electrónico después de cada serie de disparos, debe hacerse una pausa de al menos un minuto antes de la siguiente orden de "CARGUEN". El tiempo establecido para las sucesivas series debe ser el adecuado para permitir los relevos y comenzar en el tiempo señalado. Treinta minutos debería ser el tiempo mínimo entre las sucesivas series.

6.8 Reglas Específicas para Pistola Deportiva y Pistola de Fuego Central:

6.8.1 Los Seniors disparan la prueba de Pistola de Fuego Central.

6.8.2 Las Damas y Juniors, varones y hembras, realizan la Prueba de Pistola con un arma de pequeño calibre (véase Regla 4.5).

6.8.3 El Programa para cada prueba consta de 60 disparos divididos en 2 tiradas de 30 cada una.

1

Fase de Precisión

2

Fase de Tiro Rápido

6.8.4 Fase de Precisión

6.8.4.1 La fase de precisión se realiza en los blancos de precisión de pistola 25 m y 50 m (véase R.T.G. 3.2.5).

6.8.4.1 ET Para detalles de puntuación con blancos electrónicos ver R.T.G. 3.22.

6.8.4.2 La fase de precisión consiste en 30 disparos de competición, disparados en seis (6) series de 5 disparos cada una.

6.8.4.3 El tiempo límite de cada serie es de seis (6) minutos.

6.8.4.4 Antes del comienzo de la Fase de Precisión, puede hacerse una serie de cinco disparos de ensayo en un tiempo límite de 6 minutos.

6.8.4.5 Antes de cada serie, el Arbitro debe indicar en voz alta el número de la serie y dar la orden de "CARGUEN". Después de que haya transcurrido el tiempo suficiente para cargar las armas, comenzará el fuego a la orden o señal apropiadas.

6.8.4.6 La Fase de Precisión debe ser completada por todos los tiradores antes de comenzar la fase de Tiro Rápido.

6.8.5 Fase de Tiro Rápido

6.8.5.1 La fase de tiro rápido se realiza en los blancos de Pistola Velocidad (véase R.T.G. 3.2.4).

6.8.5.1 ET Para detalles de puntuación con blancos electrónicos ver R.T.G. 3.22.

6.8.5.2 La Fase de Tiro Rápido consiste en 30 disparos de competición, realizados en 6 series de 5 disparos cada una.

6.8.5.3 En cada serie, el blanco aparece 5 veces, durante 3 segundos (+ 0,2 segundos - 0,0 segundos). El tiempo entre cada aparición debe ser de 7 segundos (± 1 segundo) permaneciendo de perfil. Solamente se hará un disparo en cada aparición del blanco.

6.8.5.4 Antes del comienzo de la fase, puede hacerse una serie de cinco disparos de ensayo.

6.8.5.5 El Arbitro de Galería debe anunciar la serie en voz alta. Después de dar la orden de "CARGUEN", el Arbitro de Galería debe dejar el tiempo necesario a los tiradores para que se preparen. Cuando estime que los tiradores han terminado su preparación debe preguntar: "¿ESTÁN PREPARADOS?".

6.8.5.5.1 Ante esta frase el tirador/s puede decir "NO PREPARADO" o adoptar la posición de PREPARADO antes de que la luz roja se encienda, o con blancos convencionales antes de que los blancos se pongan de perfil. Si no hay respuesta clara en contrario durante 3 segundos, la luz roja debe ser encendida, o con blancos convencionales se pondrán de perfil. La luz verde se encenderá, o los blancos convencionales se girarán de cara al tirador durante 3 segundos después de un retraso de 7 segundos (+ 1.0 segundo).

6.8.5.5.2 Si el tirador indica que no está preparado dentro de los 3 segundos después de la orden de "¿ESTÁN PREPARADOS?" el Arbitro deberá decir claramente "NO PREPARADO" y debe esperar 15 segundos aproximadamente. Entonces dará la orden "ATENCIÓN" y el blanco debe ponerse de perfil o si se utilizan blancos electrónicos, debe encenderse la luz roja y los blancos deben ponerse de frente al tirador, o la luz verde se encenderá después de un retraso de 7 segundos (± 1.0 segundo).

6.8.5.6 Antes de cada disparo, el tirador debe bajar su brazo y adoptar la posición de "PREPARADO". El brazo con el cual dispara debe permanecer inmóvil antes de que se encienda la luz verde o antes de que el blanco se ponga de frente. La pistola no debe apoyarse sobre el estrado o mesa de tiro durante las series. (Véase también Regla 2.5.6).

6.8.5.7 Se considera que una serie ha comenzado desde el momento en que se enciende la luz roja o que los blancos giran para ponerse de perfil después de que el Arbitro pregunta "¿PREPARADOS?" o "ATENCION". Todo disparo realizado después de ese momento, será contado en la competición.

6.8.5.8 Los blancos deben ser puntuados y parcheados después de cada serie de cinco (5) disparos. (Solamente para blancos de papel).

6.9 Normas Específicas para Pistola Stándard

6.9.1 ET Para detalles de puntuación con blancos electrónicos ver R.T.G. 3.22.

6.9.1 La modalidad de Pistola Stándard se realiza en los blancos de precisión de pistola 25 m y 50 m (véase R.T.G. 3.2.5).

6.9.2 El programa de la competición consiste en 60 disparos de competición, divididos en 3 fases de 20 disparos cada una. Cada fase consta de 4 series de 5 disparos:

6.9.2.1 La primera fase consiste en 4 series de 5 disparos cada una en un tiempo límite de 150 segundos por serie (+ 0,2 seg. - 0,0 seg.).

6.9.2.2 La segunda fase consiste en 4 series de 5 disparos cada una, en un tiempo límite de 20 segundos por serie (+0,2 seg.

6.9.2.3 La tercera fase consiste en 4 series de 5 disparos cada una, en un tiempo límite de 10 segundos por serie (+0,2 seg. - 0,0 seg.).- 0,0 seg.).

6.9.3 Antes del comienzo de la competición, se puede tirar una serie de 5 disparos de ensayo, en un tiempo límite de 150 segundos.

6.9.4 El Arbitro debe anunciar en voz alta el tiempo de la serie. Después de dar la orden de "CARGUEN" el Arbitro debe conceder a los tiradores el tiempo necesario para prepararse. Cuando considere que los tiradores han completado su preparación debe preguntar "¿PREPARADOS?".

6.9.4.1 A esta voz , excepto en las series de 150 segundos, el tirador puede decir "NO PREPARADO" o debe adoptar la posición de "PREPARADO" antes de que se encienda la luz roja, o con blancos convencionales antes de que los blancos comiencen a ponerse de perfil. Si no hay una respuesta clara en contrario dentro de los 3 segundos, se encenderá la luz roja, o se pondrán de perfil los blancos convencionales. La luz verde se encenderá, o los blancos convencionales se pondrán de frente después de un retraso de 7 segundos (± 1.0 segundos) por el periodo de tiempo descrito en el programa.

6.9.4.2 Si el tirador indica que no está preparado dentro de los 3 segundos después de la orden de "¿ESTÁN PREPARADOS?" el Arbitro deberá decir claramente "NO PREPARADO" y debe esperar 15 segundos aproximadamente. Entonces dará la orden "ATENCIÓN" y el blanco debe ponerse de perfil o si se utilizan blancos electrónicos, debe encenderse la luz roja y los blancos deben ponerse de frente al tirador, o la luz verde se encenderá después de un retraso de 7 segundos (± 1.0 segundo). Durante cada serie el tirador debe realizar cinco (5) disparos.

6.9.5 Se considera que una serie ha comenzado desde el momento en que la luz roja se enciende, o los blancos giran para ponerse de perfil después de que el Arbitro pregunta "¿PREPARADOS?" o "ATENCIÓN". Todo disparo realizado después de ese momento, será contado en la competición.

6.9.6 Cuando sea necesario dividir la competición en dos partes, cada una debe consistir en:

6.9.6.1 Dos series de 5 disparos, en un tiempo límite de 150 seg. cada una.

6.9.6.2 Dos series de 5 disparos, en un tiempo límite de 20 seg. cada una

6.9.6.3 Dos series de 5 disparos, en un tiempo límite de 10 seg. cada una.

6.9.6.4 Antes del comienzo de cada parte, puede hacerse una serie de ensayo de 5 disparos en un tiempo límite de 150 segundos

6.10 Reglas Específicas para la Pistola Libre

6.10.1 La modalidad de Pistola libre se realiza en los blancos de precisión de pistola 25 m y 50 m (véase R.T.G. 3.2.5).

6.10.1 ET Para detalles de puntuación con blancos electrónicos (ver R.T.G. 3.22).

6.10.2 La prueba consiste en 60 disparos de competición, realizados en 6 series de 10 disparos.

6.10.3 El tiempo límite, incluyendo los disparos de ensayo, es de 2 horas.

6.10.4 Se considera que la competición ha comenzado desde el momento en que se da la orden de "YA" por el Jefe de Arbitros. Todo disparo realizado después de esta orden debe considerarse como de competición. De todos modos se permiten disparos en seco según la Regla 6.6.12.

6.10.5 El o los disparos realizados antes de que empiece el tiempo oficial de tiro, deben ser puntuados como ceros en el primer blanco de competición. El o los disparos no realizados deben ser anotados como ceros en el ultimo blanco de competición. Lo mismo se aplica a los disparos realizados después de acabar el tiempo oficial de la prueba, a menos que el Jefe de Arbitros o el Jurado hayan autorizado un tiempo adicional. Si hay disparos tardíos que no pueden ser identificados, se anularán, deduciendo los de mayor valor de dicho blanco (ver regla 2.5.4).

6.10.6 Si se utilizan porta blancos de vaivén o cambiadores de blancos, el tirador puede controlar el cambio de blanco o dicho cambio de blanco puede ser controlado por el Secretario de puesto. En ambos casos, el tirador es el responsable de que dispare en el blanco correcto.

6.10.7 Si la prueba se divide en dos partes, cada parte debe constar de 30 disparos de competición. Puede hacerse un número ilimitado de disparos de ensayo al comienzo de cada parte. El tiempo total de cada parte será de 1 hora.

6.11 Reglas específicas para Pistola de Aire

6.11.1 La modalidad de Pistola Aire se realiza en los blancos de pistola aire 10 m (véase R.T.G. 3.2.6).

6.11.1 ET Para detalles de puntuación con blancos electrónicos ver R.T.G. 3.22.

6.11.2 Cuando se utilizan blancos de papel el cambio de los mismos lo hacen, generalmente, los propios tiradores, bajo la supervisión de los Árbitros (véase también Regla 6.10.6). Inmediatamente después de cada serie de diez disparos el Secretario de Puesto debe recoger los blancos y depositarlos en un contenedor de garantía, para que sea recogido por personal autorizado y entregado en la Oficina de Clasificación.

6.11.3 Se considera que la competición empieza desde el momento en que el Jefe de Galería haya dado la orden de "YA". Todo disparo realizado después de que el tirador haya completado sus series de ensayo deben contabilizarse como de competición. De todos modos se permiten disparos en seco según la Regla 6.6.12.

6.11.4 El o los disparos realizados antes de que empiece el tiempo oficial de tiro ,deben ser puntuados como ceros en el primer blanco de competición. El o los disparos que no se hayan realizado deben ser anotados como ceros en el último blanco de competición. Lo mismo se aplica a los disparos realizados después de acabar el tiempo oficial de la prueba, a menos que el Jefe de Arbitros o el Jurado hayan autorizado un tiempo extra (ver Regla 2.5.4).

6.11.5 Cualquier salida de la carga de proyección, después de que el primer blanco de competición esté colocado, sin que el balín acierte en el blanco, haya sido o no cargado con un balín, será puntuado como cero, pero se permiten disparos secos de acuerdo con la Regla 6.6.12.

6.11.6 Categorías Seniors y Junior masculino

6.11.6.1 El programa consiste en 60 disparos de competición, realizados en 6 series de 10 disparos.

6.11.6.2 El tiempo total límite para la modalidad de 60 disparos es de 1 hora y 45 minutos, disparos de ensayo inclusive.

6.11.7 Categorías Damas y Junior femenino

6.11.7.1 El programa consiste en 40 disparos de competición, realizados en 4 series de 10 disparos.

6.11.7.2 El tiempo total límite para la modalidad de 40 disparos es de 1 hora y 15 minutos, disparos de ensayo inclusive.

6.12 Infracciones y reglas disciplinarias:

6.12.1 Generalidades (Véase también R.T.G. Sección 9).

6.12.1.1 Si un tirador comienza la competición con un arma que no haya sido aprobada, debe ser penalizado con la deducción de dos puntos de la primera serie de competición. No le será permitido continuar hasta que su arma haya sido aprobada por la Sección de Control de Equipos. Podrá solamente continuar el tiro a la hora y en el puesto determinado por el Jurado. No le serán permitidos disparos de prueba adicionales o tiempo adicional.

6.12.1.2 Si un tirador, violando las Normas, cambia su arma, deberá ser descalificado.

6.12.1.3 La misma penalización debe aplicarse si el tirador modifica o ajusta su arma, oficialmente aprobada, de manera que viole las normas. Si hubiese dudas respecto a la alteración en el arma, debe ser enviada a la Sección de Control de Equipos para ser inspeccionada de nuevo y aprobada si corresponde.

6.12.2 Si el arma de un tirador ha pasado por la Sección de Control de Equipos, pero el tirador no puede presentar la Tarjeta de Control al comienzo de la prueba, o competición, el tirador podrá comenzar, aunque será penalizado con la deducción de dos (2) puntos de la primera serie, si él (o su entrenador o jefe) no pueden obtener la confirmación de que el arma ha pasado por la Sección de Control de Equipos antes de que finalice oficialmente la competición. La responsabilidad está en el tirador (o en el entrenador o jefe) en visitar la Sección de Control de Equipos para solucionarlo. No se concederá tiempo adicional.

6.12.3 Las deducciones de la puntuación, deben hacerse siempre en las series en las que se ha producido la falta. Si hubiera lugar a deducciones generales, deben hacerse siempre del disparo de competición de menos valor de la primera serie.

6.12.4 Los disparos que no alcancen las zonas puntuables del blanco del tirador deben ser contados como fallos (cero).

6.12.5 Si un tirador desea rechazar un impacto en su blanco, debe informar al Arbitro de Galería inmediatamente.

6.12.5.1 Si el Arbitro confirma que el tirador no efectuó el/los disparo(s) rechazados(s), debe proceder a anotarlo debidamente en el Registro de galería y el disparo debe ser anulado.

6.12.5.2 Si el Arbitro no puede confirmar, más allá de toda duda razonable, que el tirador no efectuó el disparo rechazado, el impacto se le debe imputar al tirador y debe anotársele.

6.12.5.3 Para justificar la anulación de un disparo, se considera suficiente lo siguiente:

6.12.5.3.1 Que el Secretario de Puesto confirme que el tirador no efectuó el disparo.

6.12.5.3.2 Que otro tirador o el Secretario de un puesto vecino informe de que falta un disparo aproximadamente en el mismo momento.

6.12.6 Si un tirador llega tarde a una competición, podrá participar pero no se le concederá tiempo adicional, a menos que su retraso sea debido a circunstancias imprevisibles. En caso de que pueda probarse que su retraso fue debido a circunstancias imprevisibles, el Jurado puede concederle tiempo adicional y si fuese posible y sin ocasionar interrupción al cumplimiento del programa de tiro. En este supuesto el Jurado determinará cuándo y en qué puesto de tiro puede compensar el tiempo o la serie/s perdida/s.

6.12.7 Ordenes incorrectas

Si por dar el Arbitro una orden incorrecta, el tirador no está preparado para disparar cuando aparecen los blancos, debe sujetar el arma apuntando hacia abajo y levantar la otra mano, e inmediatamente después de la serie informar al Arbitro o Jurado.

6.12.7.1 Si la reclamación se considera justificada, se debe permitir al tirador disparar la serie.

6.12.7.2 Si la reclamación se considera injustificada, el tirador podrá disparar la serie, pero se le penalizará con la deducción de 2 puntos del resultado de esa serie.

6.12.7.3 Si el tirador ha disparado un tiro después de la orden o acción incorrecta, la protesta no será aceptada.

6.12.8 Interrupciones

Si por seguridad o razones técnicas se interrumpe la tirada por causas ajenas al tirador, se procederá con lo siguiente:

6.12.8.1 Si el tiempo pasa de 15 minutos, el Jurado debe permitir 5 disparos extra de ensayo en todas las pruebas de 25 m.(Para Pistola de Aire y Pistola Libre véase Regla 6.14.4.3).

6.12.8.2 En pruebas o competiciones de Precisión, el tirador podrá pedir una ampliación del tiempo de tiro. Debe completar las series cuando las tiradas hayan terminado. Si la interrupción ocurre durante las series, deben permitirse disparos o series de ensayo extras antes de que concluyan las series interrumpidas.

6.12.8.3 En las modalidades de Pistola Velocidad y Pistola Stándard, las series interrumpidas deben anularse y repetirse. Las series repetidas deben registrarse y acreditarse al tirador.

6.12.8.4 En las modalidades de Pistola Fuego Central y Pistola Deportiva, las series interrumpidas deben completarse. Las series completas deben registrarse y acreditarse al tirador.

6.12.9 Disturbios

Si un tirador considera que ha sido molestado mientras dispara un tiro, debe entonces apuntar con la pistola hacia abajo e informar inmediatamente al Arbitro o miembro del Jurado levantando la mano libre. No debe molestar a otros tiradores.

6.12.9.1 Si la reclamación se considera justificada:

6.12.9.1.1 El disparo (Pistola Libre, Pistola Aire), debe anularse y el tirador podrá repetir el disparo y completar la serie.

6.12.9.1.2 La serie (Pistola Fuego Central, Pistola Deportiva, Pistola Velocidad y Pistola Stándard), debe anularse y el tirador podrá repetir las series.

6.12.9.2 Si la reclamación se considera no justificada:

6.12.9.2.1 Si el tirador ha terminado sus series, el disparo o series deben acreditarse al tirador.

6.12.9.2.2 Si el tirador no ha terminado sus series por causas de la reclamación, el tirador podrá repetir las series. Los resultados y penalizaciones son las siguientes:

6.12.9.2.2.1 En la Prueba de Pistola Velocidad el resultado debe registrarse como el total del valor más bajo de cada blanco.

6.12.9.2.2.2 En Pistola Deportiva, Pistola Fuego Central y Pistola Stándard, la puntuación de anotarse como el total de los cinco impactos de menor valor del blanco.

6.12.9.2.2.3 Se deben deducir también dos puntos de la puntuación de la serie repetida.

6.12.9.2.2.4 En cualquier serie repetida, los cinco disparos deben efectuarse en el blanco. Cualquier disparo/s no efectuado o que no alcance el blanco deberá ser puntuado como fallo/s.

6.12.9.2.2.5 En las modalidades de Pistola Libre y Pistola Aire, el disparo se le acreditará al tirador y podrá continuar disparando; no se aplicará ninguna penalización.

6.12.10 Anotaciones

Toda penalización, deducción, tiempo adicional, etc. deben anotarse claramente por un Miembro del Jurado y/o el Arbitro